Juguete con efecto cuncuna
¿En qué consiste?
Consiste en crear un juguete para que lo utilice un niño pequeño, con la característica de tener el efecto "cuncuna" y una sincronización al momento de que el niño juegue con él.
Consiste en crear un juguete para que lo utilice un niño pequeño, con la característica de tener el efecto "cuncuna" y una sincronización al momento de que el niño juegue con él.
PRIMERA CLASE
En esta clase nos dedicamos, principalmente, a crear el diseño del juguete, como funcionaría y con que materiales lo haríamos. Luego de crear varios bosquejos y con la ayuda del profesor pudimos decidir como lo haríamos.
Estos son los diseños que hicimos y más o menos una idea de que haremos:
Pensamos, que con brocas o un objeto parecido podría funcionar, también creíamos que con alambre en las ruedas para que las "elevaran", pero al final descartamos la idea.
Y al final, con la ayuda del profesor y también por ideas ya planteadas, quedamos que el mecanismo sería así (visto desde arriba y de frente).
El juguete tendrá 4 ruedas por cada lado. |
También creíamos que algo así podría resultar pero los alambres, que son para que ambas ruedas estén coordinas, chocaría entre sí, así que también pasamos de esta idea.
Este es el boceto final (vista de las ruedas desde el frente).
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Después de decidir como lo haríamos, tuvimos que ver que materiales ocuparíamos y al final decidimos que serían estos :
-Madera, para las ruedas
-Alambre, para unir las ruedas con la base del juguete
-Palos de maqueta, para que resulte el mecanismo "cuncuna"
-Cartón, para hacer la "carcasa" del juguete
y además, lija, sierra y tempera.
-Madera, para las ruedas
-Alambre, para unir las ruedas con la base del juguete
-Palos de maqueta, para que resulte el mecanismo "cuncuna"
-Cartón, para hacer la "carcasa" del juguete
y además, lija, sierra y tempera.
Segunda clase
En esta clase, comenzamos con la construcción del juguete.
Preferimos empezar con lo que nos llevaría más tiempo, y eso es las ruedas, como la madera que tenemos es muy delgada utilizaremos tres piezas para formar cada rueda, así que tenemos que cortar 24 ruedas, para luego lijarlas.
Preferimos empezar con lo que nos llevaría más tiempo, y eso es las ruedas, como la madera que tenemos es muy delgada utilizaremos tres piezas para formar cada rueda, así que tenemos que cortar 24 ruedas, para luego lijarlas.
Tercera clase
Luego de terminar de cortar las ruedas, tuvimos que lijarlas, y además ver las medidas para que luego al unirlas queden parejas.
Cuarta clase
Ya después de arreglar las "imperfecciones" que tenían las ruedas, había que hacer las uniones que luego ayudarán a producir el efecto cuncuna.
Para ésto utilizamos un alambre medianamente grueso, ya que tenía que tener resistencia, pero no podía ser un impedimento al momento de doblarlo.
Para ésto utilizamos un alambre medianamente grueso, ya que tenía que tener resistencia, pero no podía ser un impedimento al momento de doblarlo.
Así quedarán los 4 pares de ruedas.
Quinta clase
En esta día, le dimos la forma a la cabeza, utilizando una pelota de plumavit.
Además de darle forma a los arcos para afirmar las ruedas pero por desgracia, tarde, pero nos dimos cuenta de que no nos resultaría.
Así que tuvimos que cambiar de idea, pero preferimos terminar de pegar las ruedas, así que en esta clase terminamos de pegarlas y además de lijar las últimas
imperfecciones que nos estorbaban.
Así que tuvimos que cambiar de idea, pero preferimos terminar de pegar las ruedas, así que en esta clase terminamos de pegarlas y además de lijar las últimas
imperfecciones que nos estorbaban.
Y para terminar este día, pegamos el palo de maqueta al alambre y a las ruedas. Quedando como resultado final cuatro pares de ruedas, como se muestra en la siguiente imagen.
*Para darle mayor resistencia y rigidez al alambre, lo calentamos con un encendedor y ésto, nos ayudo mucho después sobre todo al momento de armarlo completamente ya que no se doblaba con facilidad.
Sexta clase
Como habíamos dicho antes, la idea de los alambres no nos dio buenos resultados, así que utilizamos una idea que ya no habíamos planteado antes.
La idea es utilizar pelotas de plumavit en la parte superior del palo de maqueta, para que permita subir y bajar dando , el ya mencionado muchas veces, efecto cuncuna.
La idea es utilizar pelotas de plumavit en la parte superior del palo de maqueta, para que permita subir y bajar dando , el ya mencionado muchas veces, efecto cuncuna.
Luego, cubrimos la cabeza de plumavit con diario y cola fría, para darle más resistencia y también para mejorar los relieves que tenía por los cortes para darle la forma de serpiente.
Quedando con una superficie más lisa y resistente, además esto nos va a ayudar a pintarla, más adelante.
séptima clase
En esta clase ideamos la forma de unir las ruedas, y estuvimos probando que funcionara bien, ya que al principio tuvimos problemas con el tamaño de las ruedas, ya que no medimos bien y algunas no tocaban, por lo cual tampoco giraban, así que en eso estuvimos, principalmente.
Y también, pintamos de blanco la cabeza ya que así, por el color de las letras e imágenes del diario, no quedaría disparejo el color que luego pondríamos sobre ella.
Esta es una idea básica de como quedará.
últimos detalles
Ahora sólo nos queda, pintar y pegar, la cabeza y cola, como es una serpiente, irá de color verde al igual que el resto del juguete. Para que las pelotas de plumavit se mantengan unidas, utilizamos un alambre que va uniendo la primera con la tercera pelota. y la segunda con la cuarta.
La cola fue un poco complicado forrarla con diario por su tamaño, es relativamente pequeña, así que tomó un poco de tiempo.
Aquí le dimos la segunda pasada de pintura, ya que con la otra aún se veía la parte blanca del plumavit.
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Así quedaron a la primera pasada de pintura.
También las ruedas, o mejor dicho, el alambre que las unía, a veces, se doblaba, así que teníamos que estar constantemente doblándolo para devolverlo a su forma.
Así está casi terminado, lo único que falta es una estructura de cartón o una caja que pondremos, luego, para que no se caigan los palos de maquetas con los plumavit y así funcione el efecto cuncuna, pero aquí está más que claro la forma final de nuestro juguete.
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Finalmente, terminamos nuestra serpiente aunque sufrió muchos cambios en todo el proceso. Al final, no utilizamos los alambres, destinados a afirmar las ruedas, ya que impedía que la cuncuna avanzara, así que los reemplazamos por pita, atravesándola por todas las pelotas de plumavit para que mantenga el equilibrio, pero ésto no fue suficiente así que tenemos que agregar, como habíamos dicho antes, una caja para que mantenga, completamente, el equilibrio.
Al final utilizamos más materiales de los que creíamos, y también cambiamos unos, que al principio, pensábamos que funcionarían perfectamente.
La lista final de lo que utilizamos sería:
-Palos de maqueta.
-Alambre, para unir las ruedas.
-Tempera, para dar detalles y pintar.
-Pinceles.
-Cola Fría, para poder pegar el diario a la cabeza y cola de la serpiente.
-Papel de diario.
-Silicona caliente, para pegar las ruedas entre sí, y para darle más rigidez a la rueda.
-Pelotas de plumavit, para hacer la cabeza, cola y para ayudarnos a hacer el efecto.
-Madera, para hacer las ruedas.
-Sierra, cortar las ruedas.
-Lija, para alisar y quitar las imperfecciones de las ruedas y también la utilizamos para nivelar el plumavit.
-Alicate, para dar forma a los alambres y para cortarlos.
La lista final de lo que utilizamos sería:
-Palos de maqueta.
-Alambre, para unir las ruedas.
-Tempera, para dar detalles y pintar.
-Pinceles.
-Cola Fría, para poder pegar el diario a la cabeza y cola de la serpiente.
-Papel de diario.
-Silicona caliente, para pegar las ruedas entre sí, y para darle más rigidez a la rueda.
-Pelotas de plumavit, para hacer la cabeza, cola y para ayudarnos a hacer el efecto.
-Madera, para hacer las ruedas.
-Sierra, cortar las ruedas.
-Lija, para alisar y quitar las imperfecciones de las ruedas y también la utilizamos para nivelar el plumavit.
-Alicate, para dar forma a los alambres y para cortarlos.